
установить напоминаниенабор напоминаний
- Пол:Стратегия
- Разработчик:Исследование развития парадокса
- Редактор:Интерактивный парадокс
- Платформы:персональный компьютер
- Дата выпуска:
14 февраль 2012- персональный компьютер
See AlsoВсе трюки для Crusader Kings 2(Video) КОНСОЛЬНЫЕ КОМАНДЫ в Crusader Kings 3
+4
Полный список кодов к игре Crusader Kings 2 читы на религию, технологии, армию, бессмертие, строительство и многие другие.

Выход Crusader Kings 2 стал настоящим подарком для фанатов стратегий в реальном времени, любящих бизнес и политику.
Игрокам предлагается возглавить маленькое государство в процветающую империю, объединив силы с другими провинциями для отражения врага. Конечно, если вы не используете чит-коды из списка ниже, конечно, это будет не так просто. Они набираются в консоли, которая открывается клавишей тильды (~ или Йо на русской клавиатуре). Другие типы клавиатур могут иметь параметры, удерживая Shift + 3. Shift+!; Alt+Число1+Число2.
Содержание
Чит-коды применимы к персонажу.
Если объект является персонажем, команда будет применена к текущему игроку, но вы можете настроить запрос, указав идентификатор персонажа в качестве необязательного второго аргумента. Исключениями являются команды религии и культуры, где сначала идет идентификатор персонажа, а затем параметр, который нужно изменить.
add_diplomacy | [событие идентификации] | [Переменная] | Базовый параметр дипломатического навыка будет изменен на указанное значение. |
add_intrige | [событие идентификации] | [Переменная] | Позволяет изменить числовой параметр способности интриги персонажа. |
add_learning | [событие идентификации] | [Переменная] | Изменяет тренировку героя с указанным ID. |
add_martial | [событие идентификации] | [Переменная] | Управляет значением навыка «Военное ремесло». |
add_stewardship | [событие идентификации] | [Переменная] | Измените навык вождения на заданное значение. |
add_trait | [Особенность] | [событие идентификации] | Персонаж получает указанную черту. При вводе имени свойства следует использовать только строчные буквы. Если вы не укажете идентификатор персонажа, текущий выбранный персонаж автоматически получит черту. То же самое относится и к команде remove_trait. |
remove_trait | [Особенность] | [событие идентификации] | обратная команда. Отвечает за удаление черт характера. |
Изменить | [событие идентификации] | [Переменная] | Изменить возраст персонажа. |
подключить | [событие идентификации] | Изгоняет персонажа с указанным ID. | |
Столица | [Провинция] | Столица переносится в указанную провинцию. | |
Коробка | [численная величина] | Добавляет внутриигровую валюту (золото). Если вы не укажете значение, будут добавлены 5000 единиц по умолчанию. | |
требовать | [Заголовок] | [событие идентификации] | Вы или указанный персонаж получаете претензию. |
clr_focus | [событие идентификации] | Снимает фокус, выбранный персонажем. | |
культурный | [событие идентификации] | [Культур-ID] | Культура присваивается персонажу. |
разлагаться | [численная величина] | Отвечает за уменьшение параметра династии игроков. | |
Жалость | [численная величина] | Позволяет влиять на параметр Смущение. | |
counties_de_jure | Отображение карты в режиме De Jure | ||
enable_ambition | [событие идентификации] | У персонажа появляются новые амбиции. | |
Падать | [Падать] | [мера идентификации] или [провинция] | Инициируйте события для вашего персонажа/третьей стороны или определенной провинции. |
рождение | [событие идентификации] | Чар при беременности рожает сразу. | |
дать_название | [Заголовок] | [событие идентификации] | Персонажу присваивается указанный титул. |
заключать в тюрьму | [событие идентификации] | [событие идентификации] | Делает первого персонажа узником подземелья второго персонажа. |
матар | [событие идентификации] | Убейте персонажа с указанным ID. | |
переселение | [событие идентификации] | [событие идентификации] | Первый персонаж перемещается во двор ко второму. |
отрицательное_мнение | [событие идентификации] | [событие идентификации] | Первый символ отрицательно оборачивает второй. |
прозвище | [псевдоним] | [событие идентификации] | Присвойте заклинанию прозвище. Подробнее о никнеймах вы можете прочитать ниже. |
благочестие | [численная величина] | Получите определенное количество очков милосердия. Если не указано, возвращается 5000. | |
умереть | смерть от естественных причин. | ||
игра | [событие идентификации] | Позволяет начать играть указанным персонажем (осторожно:после каждого использования текущая история сбрасывается и удаляется). | |
Престиж | [численная величина] | Запись очков престижа (по умолчанию - 5000). | |
бегать | [имена файлов] | Запускать команды сценария в указанном текстовом файле. Он должен находиться в папке Documents/Paradox Interactive/Crusader Kings 2 (также возможен немного другой вариант в зависимости от вашей версии Windows). Команда применяется к заклинанию игрока. | |
счет | [численная величина] | Добавьте учетную запись. | |
secret_religion | [идентификационный номер] | Персонаж обретает тайную веру. | |
технические очки | Аккредитуйте 1000 очков исследований каждого типа. | ||
max_tech | [Провинция] | Полное изучение всех технологий (только указанной провинции). | |
recalc_succ | [событие идентификации] | Пересчитывает порядок наследования. | |
Религия | [событие идентификации] | [Религия-ID] | Устанавливает религиозные предпочтения персонажа. Если вы не укажете идентификатор персонажа, он будет применен к игроку. |
set_government | [Правление] | [событие идентификации] | изменение формы правления. |
владелец титула | [Заголовок] | [событие идентификации] | Указанный персонаж получает указанный титул. |
validate_laws | [событие идентификации] | Утверждение законов о собственности. | |
validar_liejas | [Заголовок] | Повелитель с указанным титулом подтвержден. | |
set_char_flag | [Идентификатор флага] | [событие идентификации] | Установка флага для персонажа. |
clr_char_flag | [Идентификатор флага] | [событие идентификации] | Удаление флага для персонажа. |
вассалитет | Персонаж становится вашим вассалом. |
Чит-коды применяются глобально в игре
Действие глобальных приказов обычно распространяется на весь игровой мир/поток, но в некоторых случаях можно задать направление, например, задав название конкретной провинции.
allow_laws | Включение возможности неограниченного принятия законов. | ||
настоящие папы | Династическое древо теперь показывает настоящих родителей. | ||
Discover_plots | После ввода команды посылки обнаруживаются автоматически. | ||
Население | [численная величина] | Численность кочевого населения увеличится на указанное значение. | |
личный | [численная величина] | Кочевники приобретают указанные ресурсы. | |
быстрая сборка | Код быстрой сборки. Срок строительства не должен превышать 24 часов. | ||
следовать | [Провинция] | Выбранная провинция освободится от тумана войны, окружающего карту. Если вы не укажете провинцию, команда будет применяться глобально. | |
выйти замуж за кого-нибудь | Отключить ограничения, связанные с браком. Теперь любой может стать супругом. | ||
но люди | [численная величина] | Увеличение количества людей. | |
neg_diplo | Включите возможность подавать дипломатические предложения, которые будут отклонены. | ||
Следующая песня | Заменяет воспроизводимый в данный момент саундтрек. | ||
известные_свойства | Автоматическое раскрытие всех возникающих заговоров. | ||
установить флаг | [Идентификатор флага] | Установка глобального флага. | |
flag_clr | [Идентификатор флага] | Снимите глобальный флаг. | |
set_prov_flag | [Идентификатор флага] | Установка областного флага. | |
clr_prov_flag | [Идентификатор флага] | Снятие провинциального флага. | |
validate_culture_names | Обзор названий названий, специфичных для культуры. | ||
Disease_spawn | [Болезнь] | [Провинция] | Возникновение указанного заболевания в указанной провинции. Второй параметр можно не указывать, если вы хотите, чтобы распространение болезни было глобальным. |
Прочие читы, влияющие на игру
В отличие от кодов из предыдущих списков, эти команды односторонние (обычно к игроку).
character_stats | Показывает различную игровую статистику, такую как Б. количество заклинаний, информацию о заговорах и плодовитости. | ||
статистика_династия | Различная статистика по династиям, включая количество уникальных династий и вымерших исторических династий. | ||
контроль | [Провинция] | [Идентификатор владельца] | Прохождение заявленного владения под контролем игрока. |
единица движения | [Кадер] | [Провинция] | Переместить отряд в определенный регион. |
Убийство | [Персонаж №1] | [Персонаж №2] | Первое заклинание попытается убить второе. |
опылять | [Персонаж №1] | [Персонаж №2] | Беременность первого признака второго. |
Кукушка | [Персонаж №1] | [Персонаж №2] | Делает то же самое, что и предыдущая команда, только имя отца держится в секрете. |
беспорядки | [Провинция] | Позволяет начать восстание в указанном регионе. | |
Успех | [идентификатор типа наследования] | Измените тип наследования на указанный. Можно использовать один из следующих аргументов: феодальное_выборное, первородство, приобретение, старшинство, танистрия, турецкое_преемство. | |
add_lover | [Персонаж №1] | [Персонаж №2] | Герои становятся любовниками. |
добавить в друзья | [Характер] | Дружба между игроком и указанным персонажем. | |
удалить друга | [Характер] | Разрывает дружбу с указанным персонажем. | |
add_rival | [Характер] | Вражда между игроком и выбранным персонажем. | |
исключить_соперник | [Характер] | Прекратите вражду между игроком и выбранным персонажем. | |
flip_mapmodes | Меняйте режимы отображения карты после каждого дня. | ||
показать_все_компании | Просмотреть все общества на экране обзора сообществ. |
Консольные команды для отладки игры
Этот список команд не влияет на игровой процесс, но позволяет оптимизировать игру, получить дополнительную информацию или устранить возникшие ошибки, например: Б. когда игрок был сохранен во время ошибки и не загрузились некоторые текстуры или скрипты для ему.
Конечно | Удалить консольные сообщения. | ||
debug_ai | [Характер] | пересчитывать | Показана логика персонажей под управлением искусственного интеллекта. Ввод второго аргумента необязателен. Если вы не укажете идентификатор, ввод команды будет иметь противоположный эффект. |
debug_aistrength | Показывает дополнительную информацию о силе компьютерных противников. | ||
debug_assert | Включить/выключить ведение журнала. | ||
debug_bloom | включение/выключение цветения. | ||
границы_отладка | Включить/выключить фреймы. | ||
debug_citysprawl | Альтернативное городское разрастание. | ||
debug_dumpevents | Запускает регистрацию информации о событии в game.log. | ||
debug_events | Запускает счетчик событий. | ||
debug_hires | Включить/отключить текстуры карты высокого разрешения. | ||
отладочная информация | Показать отладочную информацию на экране. | ||
debug_lines | Включает или выключает координатную сетку. | ||
debug_lockcamera | Включить/отключить блокировку камеры. | ||
имя_отладки | Случайная генерация названий регионов. | ||
debug_nogui | Включить/отключить графический интерфейс. | ||
debug_nomen | изменение имени. | ||
debug_nomouse | Включить/отключить прокрутку колеса мыши. | ||
debug_postfx | Включить/отключить эффекты After Effects. | ||
debug_rivers | Включить/выключить рендеринг рек. | ||
debug_sky | Включить/выключить представление неба. | ||
soft_debugging | Активировать/деактивировать плавные контуры. | ||
debug_terrain | Управление сайтом. Первый ввод команды отключает его, второй отменяет изменения. | ||
debugging_textures | Данные текстур отображаются в журнале отладки. | ||
debug_ti | Активировать/деактивировать неизвестные страны. | ||
debug_tooltip | Управление всплывающими подсказками (вкл./выкл.). | ||
debug_trees | Управляет отображением деревьев. | ||
debug_volume | [числовой параметр] | Регулятор громкости через консоль. | |
Purification_water | вода вкл/выкл | ||
debug_wireframe | Включить/выключить принудительное представление топологии с использованием границ. | ||
debug_jasager | Судейская администрация. | ||
debug_zoom | Подход (увеличение). | ||
Информация о событии | Данные о количестве исполняемых событий. Информация сохраняется в записи персонажа. | ||
полноэкранный | Переключение из оконного режима в полноэкранный режим. | ||
Хола | [Персонаж] или [Название] | Запускает окно персонажа или окно заголовка. | |
Помогать | [Оборудование] | Позволяет получить подробную информацию, описывающую конкретную команду. | |
журнал справки | журнальный файл | Вывод всех консольных команд в game.log. | |
числа | Информация о количестве используемых гербов. | ||
уведомление | Игрок переводится в режим наблюдателя. В нем нет персонажей, событий и уведомлений. | ||
update_portraits | Обновления портретов для чар. | ||
перезарядка | [Архив] | Перезагружает указанный файл .gui или .lua. | |
перезагрузить эффекты | папка/имя папки/postfx или * | fx-имя файла | Перезагрузите шейдеры. |
интерфейс перезарядки | Полная перезагрузка интерфейса. | ||
перезагрузить текстуру | [файл текстуры] | Перезагружает указанную текстуру. | |
порождать | [Ему] | [Анимация] | Создание темы, носителя выбранной анимации и названия. |
Вентана | открыто закрыто | Имя графического интерфейса | Fuerza la ventana указано, чтобы быть развернутым или свернутым. |
удалить_достижения | Сбрасывает все достижения, полученные в сервисе Steam. Применяется только для владельцев лицензионных версий. Изменения необратимы. |
Где взять хэндлы для консольных команд
- идентификатор персонажа Вы можете увидеть его в игре, набрав команду charinfo в консоли или наведя курсор на портрет персонажа и просмотрев информацию во всплывающем окне.
- идентификатор провинции. Здесь в игру вступает деление на уезды и неуездные регионы. На данный момент в игре более тысячи графств. Для составления желаемого идентификатора перед введенным именем должна стоять маленькая буква «s» и символ подчеркивания. Например, идентификатор Dublin будет выглядеть как c_dublin, а идентификатор Winchester будет выглядеть как c_winchester. Что касается регионов за пределами округов, то эти провинции включают водоемы и непроходимые земли, такие как пустыня Сахара. Непроходимые горные хребты не имеют собственной провинции. Приморские провинции несудоходны и не связаны с океанами или реками.
- идентификатор заголовка. Названия происходят от названия конкретного регионального образования, к которому добавляется соответствующая приставка. Если титул относится к империи, префикс «e_» уместен, например. e_britannia. Для королевств необходимо использовать «k_», герцогства и графства имеют префикс «d_» и «c_», а баронства, епископства и города имеют префикс «b_». Есть некоторые исключения. Поэтому, если команда не работает, изучите файл landed_titles.txt. Находится в папке с игрой, если зайти в общую поддиректорию и одноименную директорию.
- Идентификатор псевдонима. Прозвища — это эпитеты, которые даются персонажам, когда они соответствуют определенным критериям или случайным образом. Прозвища отображаются после имени персонажа и делятся на три категории: Китайский (доступен только для китайской культурной группы), Заслуженный (за достижения персонажа) и Исторический (во время завершения исторических событий). Для того, чтобы установить никнейм, персонаж должен иметь статус Граф или выше. Команда имеет форму nick_the_xxx, в которой вместо диезов вводится никнейм.
- Идентификатор черты характера. Черты формируют личность, навыки, репутацию и физические данные персонажа. Их можно получить или потерять во время событий. Они затрагивают многие области: атрибуты, отношения и т. д. Кроме того, большинство функций привязаны к конкретным событиям или влияют на параметры, доступные в событиях. Некоторые из них нельзя использовать одновременно. Если вам нужно назначить черту, напишите ее английское имя строчными буквами и замените пробелы символами подчеркивания.
Также для Crusader Kings 2 есть различные трейнеры, с помощью которых можно войти в "Режим Бога" нажатием нужной кнопки, получить бесконечное движение, престиж, милосердие, повышенную силу и многое другое. Для того, чтобы все работало корректно, рекомендуется предварительно проверить версию игры и версию установленного трейнера.
FAQs
Как вводить читы Crusader Kings 2? ›
Кто хочет играть игру Crusader Kings II с кодами, я нашёл их и представляю вам, но учтите, что при постоянных кодах игра перестаёт быть интересной! Во время игры нажмите клавишу [~] (тильда) чтобы показать окно консоли. После чего, введите один из указанных чит-кодов (см. ниже).
Как изменить культуру персонажа в Crusader Kings 2? ›Читы на управление параметрами в Crusader Kings 2
prestige (-)(#) — добавить или убавить престиж, по умолчанию дает 5000; culture — сменить культуру; religion — сменить религию; nickname — сменить прозвище.
event 1047 — убрать черту общительность (также event 1681); event 1048 — убрать черту застенчивость (также event 1671); event 1049 — убрать черту удовольствие (также event 1701); event 1050 — убрать черту амбициозность (также event 1691);
Как активировать чит коды в Crusader Kings 3? ›Для того чтобы использовать читы в Crusader Kings 3, нужно открыть игровую консоль. Для этого перейдите в библиотеку с игрой в Steam, щелкните на нее и выберите вкладку «Свойства». В первом же окне будет кнопка «Установить параметру запуска». Нажмите на нее, введите команду -debug_mode и сохраните изменения.
Как активировать читы? ›- sv_cheats 1 – включает читы;
- sv_cheats 0 – выключает читы.
В корневом каталоге игры лежит файл swkotor.
В нем под параметром [Game Options] надо вписать строку EnableCheats=1. Теперь в игре станет доступна консоль (вызывается клавишей «~»).
- Сфабриковать повод с помощью придворного священника;
- Заполучить титул, который имеет де-юре право на интересующую вас землю;
- Если вы христианин и католик, можно объявить священную войну за территорию, которую заняли мусульмане или скандинавы;
Для основания торговой республики внутри государства необходимо даровать по крайней мере 1 провинцию и титул герцога любому бурглеру который правит в провинции с доступом к воде.
Как увеличить армию в Crusader Kings? ›Для повышения качества армии вы можете добавить в нее еще больше рыцарей или создать отряды воинов. Воины потребляют золото или престиж, что зависит от вашей религии.
Как отключить читы Баннерлорд? ›Ctrl + Alt + F4 — избавиться сразу от всех противников. Ctrl + Shift + F4 — избавиться только от тех врагов, которые видны на экране.
Как сменить ориентацию в ck3? ›
set_sexuality — сменить сексуальную ориентацию на [id пола] у [id персонажа].
Как сменить религию в ck2? ›Можно стать вассалом иноверца и появится кнопочка смены веры.
Как включить Debug Mode ck3? ›Для начала нужно запустить игру в режиме отладки (debug mode). Для этого создайте ярлык игры и добавьте в конце -debug_mode. Для Steam нужно щелкнуть правой клавишей мыши по игре, во вкладке "Общие" выбрать "Установить параметры запуска", в конце добавьте -debug_mode.
Как узнать ID ck3? ›Примечание: ID того или иного элемента можно узнать путем нажатия кнопки «TAB» в консоли (например, если вы хотите узнать идентификатор веры при использовании команды set_faith, введите команду и нажмите TAB). ИИ объявляет войну минуя все проверки скорости и т. д. показывает исторический идентификатор персонажа.
Как быстро заработать престиж в Crusader Kings 3? ›- Начало войн и победа в них.
- Помощь в войнах при нападении на союзников, победы в них.
- Различные решения типа большой охоты или пира.
- За счет высокого уровня дипломатии.
- Нападение на территорию противника.
- Совершение героических поступков.
За это отвечает консольная команда r_drawothermodels. Для включения валлхака нужно ввести команду r_drawothermodels 2. Вот как это вх выглядит в самом CS:GO: Для выключения валлхака введите в консоли команду r_drawothermodels 1.
Как включить читы в мире без читов? ›- Зайдите в нужный мир.
- Нажмите ESC.
- Выберите «Открыть для сети».
- Переключите «Использование читов» на «Вкл».
- Нажмите «Открыть мир для сети».
В 7 Days to Die читы активируются через игровую консоль. Чтобы ее открыть, нужно нажать на клавишу F1. Затем необходимо ввести нужный чит-код и нажать на Enter. После этого чит будет активирован.
Как включить читы Ризен? ›Как использовать читы в Risen
Если вы сделали все правильно, то с левой стороны экрана, где всплывают сообщения о квестах, должна появиться надпись «test mode activated». Затем нужно открыть игровую консоль с помощью клавиши ~ (тильда) и в появившемся окне ввести нужный чит-код. После этого чит будет активирован.
Как включить режим чит-кодов При помощи любого текстового редактора откройте файл SurvivalGame. lua, расположенный по адресу Scrap Mechanic\Survival\Scripts\game. Найдите строку 84 и измените if g_survivalDev then на if true then.
Как появляются читы? ›
Чит-коды обычно активируются путем ввода секретной последовательности кнопок на клавиатуре или на другом устройстве ввода (например, кручение стиков на консольном контроллере). В некоторых играх также может предлагаться консоль отладки, которая используется для редактирования параметров игры.
Что означает casus belli? ›Casus belli — юридический термин времён римского права: формальный повод для объявления войны.
Почему казус белли? ›Это латинское выражение означает формальный повод для объявления войны (лат. casus belli — повод к войне). Когда агрессор собирается напасть на жертву, то старается не пострадать в глазах общественного мнения. Для этого он ищет весомый повод для нападения.
Как объявить войну Муири Даху Эрлу? ›В нашем случае графство Десмонд и владетель Эрл Муредах. наводим курсор на этого эрла и кликаем правой клавишей мыши. Выпадет меню и уже в этом меню , рядом с устроить брак будет объявить войну.
Как стать союзниками в Crusader Kings 3? ›Щелкните ПКМ по персонажу и выберите «Найти супруга/супругу» или «Устроить брак». Вам предоставят всех возможных кандидатов, и вы даже сможете воспользоваться фильтром, чтобы отсеять более мощные альянсы.
Как устроить набег в Crusader Kings 3? ›Чтобы начать набег, перейдите на вкладку армии/военных и убедитесь, что создали точку сбора в провинции, на которую желаете совершить набег. Щелкните по точке сбора и окажетесь прямо в этой провинции. Вкладка точки сбора в правом нижнем углу основного экрана позволить вам поднять местных рейдеров.
Как отделить культуру Crusader Kings 3? ›Чтобы отделить культуру, необходимо сменить как минимум один столп. В большинстве случаев единственной возможностью будет смена этики, так как у других столпов не будет доступных альтернатив. Традиции можно сменить на новые, но потребуется престиж.
Как поднять профессионализм армии в eu4? ›Профессионализм вашей армии — это общее значение, отображающее, насколько ваша соответствует "современной" постоянно армии в противовес сильной опоре на наёмников. Он повышается при: Подготовке своих армий (+1 в год, если готовится 100% лимита войск) Постройке военных строений: бараки/полковые лагеря (+0.5 за уровень)
Как увеличить ополчение в ck3? ›Поскольку ополчение также поступает с ваших собственных территорий, вы можете увеличивать их количество при помощи новых зданий и их апгрейда. Кроме того, ополчение, которое вы получаете со своих личных территорий, лояльно по отношению к вам, поэтому с его помощью вы сможете подавить любые восстания.
Как включить читы Баннерлорд 2? ›- Перейдите в «Документы» и открыть папку «Mount and Blade 2: Bannerlord».
- Там найти папку «Configs» и в неё зайти.
- После откройте файл «engine_config. txt» любым блокнотом.
- Найдите 14 строк, а именно «cheat_mode = 0» и измените значение 0 на 1.
Как вводить читы в готике 2? ›
Чтобы активировать чит-коды в игре Gothic, нажмите клавишу «B», наберите на клавиатуре «MARVIN», а затем снова нажмите «B». Если вы все сделаете правильно, то в верхнем левом углу появится надпись MARVIN-MODE.
Как включить читы в Огнём и мечом? ›Чтобы использовать читы (англ. Cheats), необходимо настроить игру должным образом для активации чит-режима: после запуска лаунчера игры, перейдите в раздел «Настройки», и непосредственно во вкладке «Игра» активируйте опцию «Включить чит-коды».
Как вводить читы в Вальхейме? ›Как использовать читы в Valheim
Активировать чит-код можно через игровую консоль. Чтобы открыть консоль в игре, нажмите F5 на клавиатуре. Затем в появившемся окне введите imacheater и нажмите Enter. После этого откроется игровая консоль, в которой уже можно вводить чит-коды.
Для входа в Марвин в игре нажать "Pause", ввести слово MARVIN и нажать "Эскейп". (Пауза - кнопка вверху, между буквенным и цифровым блоками клавиатуры, полное название Pause Break).
Как включить Марвин мод? ›- Нажмите в игре латинскую букву B или C, открывая окно характеристик персонажа.
- Введите на клавиатуре слово marvin.
- Снова нажмите B или C, закрывая окно характеристик персонажа.
- sv_cheats 1 – включить режим читов
- sv_cheats 0 – выключить режим читов